Animation generation method
Abstract
Abstract Translated from Japanese (57)【要約】 (修正有) 【目的】オブジェクト指向設計支援システムにおいて、 インスタンスの変化を画面表示するアニメーションプロ グラムの作成および変更を対話的に容易に行う。 【構成】計算機上で、設計対象装置の部品をオブジェク ト指向プログラムのインスタンスで定義するとともに、 そのインスタンスにユーザ図形を対応付け、そのインス タンスの動作に連動してその図形の表示を変形させるア ニメーションメソッドを対話的に生成するアニメーショ ン生成方法であって、インスタンスのスロットまたはイ ンスタンスに作用するメソッドのメソッド引数を指定す るとともに、ユーザ図形の図形属性を指定し、指定した スロットまたはメソッド引数を参照してユーザ図形の図 形属性を設定および変更するアニメーションメソッドを 自動的に生成するようにする。 (57) [Summary] (Modified) [Purpose] In the object-oriented design support system, Interactively create and change animation programs that display instance changes on the screen. [Structure] On the computer, the parts of the device to be designed are defined by an instance of the object-oriented program, and A method of an animation generation method that associates a user shape with the instance and interactively generates an animation method that deforms the display of the shape in synchronization with the operation of the instance, the method operating on the slot or instance of the instance. An argument is specified, a graphic attribute of the user graphic is specified, and an animation method for setting and changing the graphic attribute of the user graphic is automatically generated by referring to the specified slot or method argument.
Inventors
- 👤 Hisashi Takahashi
- 👤 久 高橋
- 👤 Katsuhiko Yuura
- 👤 克彦 湯浦
- 👤 Shoichi Kubo
- 👤 昭一 久保
- 👤 Yasuhiro Sugawara
- 👤 康弘 菅原
Bibliographic Details
Claims Analysis
Total Claims: 0References Cited (Backward Citations)
No citation records indexed.
USPTO Annuity & Maintenance Windows
Maintenance schedule is calculated for granted US utility patents.